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​使い手は魔物を倒せるのか

〇はじめに

「使い手は魔物を倒せるのか?」という質問を何度か頂いているため、主催の解釈を掲載いたします。

あくまで主催はこう考えている、というだけのものですので、絶対厳守ではございません。

また、理詰めの設定である為、とてもややこしい上に長くなっております。公式の設定が気になる、という方はご覧くださいませ。

・使い手は魔物を倒せるのか?また、魔法で魔物を倒せるのか

→可能です。倒すことができます。

「①魔物と人の関係」

「②武器と使い手の性質と、魔物に勝てる理由」

「③使い手が魔物を倒せる理由」

「④このような設定になった理由」

の順に説明いたします。

​①魔物と人の関係

魔物と人の関係.jpg

まず、「魔物と人の関係」をゲーム的に説明します。

魔物は「人に対して莫大なダメージを与える性質」をもっています。そして、実は人は「魔物にダメージを与える性質」をもっています。

人と魔物が戦った時、魔物が圧倒的な力を持つのは

 ・魔物が与えるダメージに対して、人のHPと防御力が低すぎる
 ・人が魔物に与えるダメージが魔物のHP、防御力に対して低すぎる
 ・人が例え攻撃してダメージを与えても、魔物から一撃入れられた時点で人間側が死亡する

などの力の差があるからです。

②武器と使い手の性質と、魔物に勝てる理由

魔物とバディの関係.jpg

一般の人がもつ魂(人の性質)を1とすると、

「武器」は人の魂(性質)0.5、武器の性質0.5
「使い手」は人の魂(性質)1.5

で構成されます。


つまり、一般の人と比べると

「武器」は人の性質を0.5しかもっていない=魔物の「人に対して超ダメージを与える性質」が半減
「使い手」は人の性質を1.5持っている=人の「魔物にダメージを与える性質」が1.5倍

になります。

③使い手が魔物を倒せる理由

上記の性質を簡単にまとめると、以下のようになります。

・武器
一撃で即死しないだけの体力や防御力を得たので、魔物と戦うことができます。

・使い手
魔物へ与えるダメージが大きくなったので、魔物に殺されなければ倒せるようになります。

(魔物への耐性は一般人に比べれば強いので、触れても即死はしませんが、完全ではありません)

・バディ
魔物からの即死級の攻撃を防ぎ、ダメージを何度も与えられれば、勝つことができます。

これが「武器と使い手が魔物に勝つことができる原理」、及び「使い手が魔物を倒せる理由」です。
 

因みに、人が転身した姿ではない武器=普通の剣や剣には、人間としての性質が一切ない為、魔物には大して効き目がありません。

④なぜこのような設定なのか

言い換えれば、「なぜ攻撃力を武器だけがもつ設定にしなかったのか」になります。

理由としては、

「補助系の能力を持つ武器とバディを組んでいる方々も魔物と戦えて、バディの片方だけでは成り立たない設定にするため」です。

メタ的ですみません。

攻撃力が完全に武器由来だった場合、「後方支援をしたくて作った武器キャラクター」の設定を潰しかねません。
使い手にも攻撃力があることにしておけば、武器に攻撃力がほとんどなくても戦闘が成り立ちます。

もちろん、攻撃型の武器と使い手のバディに比べれば戦闘力は劣りますし、”魔法が効かない魔物”もいますので、バディそれぞれの得手不得手を生かして、彼らなりの多彩な戦いを繰り広げていただければなぁ...、と思います。

以上となります。

 

追記

・仕組みとしては①~③で説明した通りです。

・機関の人間たちの理解としては、③の各・の内容程度の知識です。

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